TaleWorldsStudio:打算在游戏“遭遇”模式上【亚博手机app官方网站入口】

本文摘要:TaleWorldsStudio在最近的每周博客中对他们进行了回应,于是打算在游戏“遭遇”模式上开一个被屏蔽的多人测试,以便听到更多的社区对系统。虽然游戏还没有无限期发布,但是我们可以通过密封测试早点试试。

多人

TaleWorlds Studio在最近的每周博客中对他们进行了回应,于是打算在游戏“遭遇”模式上开一个被屏蔽的多人测试,以便听到更多的社区对系统。针对此,近期不会有玩家玩到密封版的游戏。虽然游戏还没有无限期发布,但是我们可以通过密封测试早点试试。

TaleWorlds回应了社区的反对,这是之前多人模式成功的必要条件。所以在这个《骑马与砍伤2:霸者》中,他们会和社区保持密切联系,带来一个对新手来说更容易,对玩家来说既有深度又有深度的多人模式。打开测试的“遭遇”模式是一种多人模式,是6 VS 6的战斗。

测试

在这种模式下,不会有其他NPC。球员只有依靠队友去拼搏,扎实的团队合作和更好的沟通是成功的关键。

给定“不对称”的设计理念,玩家会在每局开始前,在每轮中给出一定数量的点数进行分配。简单来说,装备好的部队消耗点少,劣质的更便宜,所以玩家每轮都要仔细分配。

游戏

TaleWorlds承诺在未来几周内不会更清楚地解释多人模式。目前所有的多人模式还在密集研发和进行平衡性调整。

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